Slice & Dice Hero

GURPS

Le Abilità si dividono in fisiche (motorie e combattive basate sulla destrezza) e mentali (conoscitive e psicologiche basate sull’intelligenza) e hanno diversi livelli di difficoltà (facile, media, difficile, molto difficile) all’aumento del quale sono più difficili da padroneggiare (e richiedono quindi un investimento maggiore di punti per poter essere usate efficacemente).

La risoluzione delle azioni avviene tramite il lancio di tre dadi a sei facce.

Il successo di un’azione avviene quando la somma dei dadi ha un valore pari o inferiore a quello dell’attributo/abilità che viene testato. Di conseguenza, maggiore è il valore dell’attributo/abilità, maggiore è la probabilità di riuscita.

Abilità:

I valori sopra esposti rappresentano il numero di successi e fallimenti ottenuti su 50 tiri di dado.